GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA: ESTRATÉGIAS LÚDICAS PARA O ENGAJAMENTO E A APRENDIZAGEM ATIVA

Autores/as

  • Andréia Pacheco de Almeida Autor
  • Cindy Izabelle Hage Pantoja Autor
  • ⁠Nayara Karine Silva de Souza Autor
  • Thacila Mikaellen Mendes da Cunha Autor
  • Aurora de Castro Pantoja Autor
  • Francinete de Jesus dos Santos Miranda Autor
  • Andreluza de Fátima da Silva Pombo Autor
  • Elizete Ferreira Morais Barbosa Autor

DOI:

https://doi.org/10.63330/aurumpub.011-018

Palabras clave:

Gamificação, Educação Básica, Metodologias Ativas, Aprendizagem Significativa, Cultura Digital

Resumen

Este artigo investiga o uso da gamificação como estratégia pedagógica na Educação Básica, com o objetivo de analisar seu potencial para promover o engajamento discente, a aprendizagem ativa e a transformação das práticas escolares. A partir de uma abordagem qualitativa e de natureza exploratória, foram realizadas observações participantes, entrevistas semiestruturadas e análise de materiais pedagógicos produzidos em atividades gamificadas. Os resultados evidenciam que a gamificação contribui significativamente para o aumento da motivação dos estudantes, fortalecimento das competências socioemocionais e construção de um ambiente escolar mais interativo e colaborativo. O estudo também revela desafios relacionados à infraestrutura escolar, à necessidade de formação docente continuada e à importância de um planejamento didático intencional. Conclui-se que, quando bem aplicada, a gamificação representa uma ferramenta metodológica alinhada aos princípios da BNCC, capaz de impulsionar uma educação democrática, inclusiva e significativa.

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Publicado

2025-08-04

Cómo citar

GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA: ESTRATÉGIAS LÚDICAS PARA O ENGAJAMENTO E A APRENDIZAGEM ATIVA. (2025). Aurum Editora, 223-234. https://doi.org/10.63330/aurumpub.011-018