GAMIFICATION AND VIRTUAL REALITY IN PHYSIOTHERAPY: TECHNOLOGICAL INNOVATIONS IN FUNCTIONAL REHABILITATION

Authors

  • Mauro José Araujo de Melo Filho Autor
  • Mauro José Araujo de Melo Autor

DOI:

https://doi.org/10.63330/aurumpub.014-043

Keywords:

Gamification, Virtual reality, Functional rehabilitation

Abstract

This chapter explores the use of virtual reality (VR) and gamification as innovative resources in physiotherapy rehabilitation. Based on an integrative literature review, the impacts of these technologies on patient motivation, treatment adherence, and functional recovery are analyzed. Scientific evidence demonstrates that virtual environments and interactive games promote sensory and motor stimuli capable of favoring neuroplasticity, especially in pediatric, geriatric, and neurological populations. Furthermore, gamification transforms the therapeutic experience, making it more dynamic, personalized, and patient-centered. The chapter also discusses the challenges for clinical implementation, such as cost, infrastructure, and professional training, pointing towards pathways for a more technological, humanized, and effective physiotherapy.

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Published

2025-11-05

How to Cite

GAMIFICATION AND VIRTUAL REALITY IN PHYSIOTHERAPY: TECHNOLOGICAL INNOVATIONS IN FUNCTIONAL REHABILITATION. (2025). Aurum Editora, 503-522. https://doi.org/10.63330/aurumpub.014-043