DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DE TABULEIRO BASEADO EM METODOLOGIAS ATIVAS PARA O ENSINO DE ANATOMIA HUMANA NO CURSO TÉCNICO EM ENFERMAGEM

Autores/as

  • Lucas Maia Pereira Autor
  • Yasmin de Oliveira Pereira Autor
  • Leilian Rose dos Santos Souza Autor
  • Brenda Pâmela Silva Monteiro Autor
  • Diana Brandão de Oliveira Autor
  • Hernane Coutinho de Resende e Silva Autor
  • Jordana Helena Leite Autor
  • Marlene Anne Silva Morais Autor
  • Patrícia Alessandra de Araújo Autor
  • Thais Gonçalves do Couto Autor

DOI:

https://doi.org/10.63330/armv2n7-017

Palabras clave:

Anatomia, Educação em Enfermagem, Gamificação, Jogos Educativos, Metodologias Ativas, Tecnologia Educacional

Resumen

O ensino da Anatomia Humana é fundamental para a formação dos profissionais da saúde, porém a complexidade dos conteúdos e a predominância de metodologias tradicionais podem dificultar a aprendizagem significativa. Este estudo teve como objetivo descrever o processo de desenvolvimento de um jogo de tabuleiro educativo baseado em metodologias ativas para o ensino de Anatomia Humana destinado a estudantes do Curso Técnico em Enfermagem. Trata-se de um estudo metodológico, de natureza aplicada, voltado ao desenvolvimento de um produto educacional, concebido durante um projeto de extensão realizado na UNICORPtec, em Itaúna, Minas Gerais. O processo de construção envolveu levantamento bibliográfico, definição dos objetivos educacionais, elaboração do design pedagógico, desenvolvimento do tabuleiro temático, das cartas com questões de Anatomia Humana, das regras do jogo, dos materiais gráficos e posterior aplicação da ferramenta em atividades de ensino. O produto final foi composto por tabuleiro ilustrado, cartas educativas, peões, dados, ampulheta, manual de regras e cartão-resposta. Durante sua aplicação, observou-se elevada participação dos estudantes, aprendizagem colaborativa, fortalecimento da interação entre os participantes e percepção positiva quanto à utilização do jogo como estratégia de revisão dos conteúdos anatômicos. Conclui-se que o jogo constitui uma tecnologia educacional inovadora, de fácil aplicação e potencial para favorecer a aprendizagem ativa, estimular o estudo prévio e fortalecer a integração entre teoria e prática na educação em saúde.

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Publicado

2026-07-31

Cómo citar

Pereira, L. M., Pereira, Y. de O., Souza, L. R. dos S., Monteiro, B. P. S., de Oliveira, D. B., de Resende e Silva, H. C., Leite, J. H., Morais, M. A. S., de Araújo, P. A., & do Couto, T. G. (2026). DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DE TABULEIRO BASEADO EM METODOLOGIAS ATIVAS PARA O ENSINO DE ANATOMIA HUMANA NO CURSO TÉCNICO EM ENFERMAGEM. Aurum Revista Multidisciplinar, 2(7), e262033. https://doi.org/10.63330/armv2n7-017