“ANÁLISE COMPARATIVA DO GANHO DE APRENDIZAGEM EM AMBIENTES EDUCACIONAIS MEDIADOS POR GAMIFICAÇÃO VERSUS INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL”. Aurum Editora (março 6, 2026): 155–173. Acesso em março 10, 2026. https://aurumpublicacoes.com/index.php/editora/article/view/1159.