GAMIFICAÇÃO E APRENDIZAGEM: INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS PARA O ENSINO NA EDUCAÇÃO BÁSICA. Aurum Editora, [S. l.], p. 360–370, 2025. DOI: 10.63330/aurumpub.011-030. Disponível em: https://aurumpublicacoes.com/index.php/editora/article/view/332. Acesso em: 29 jan. 2026.